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主题 : [转载]音响二十要(二)
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楼主  发表于: 2007-07-06   

[转载]音响二十要(二)

这部分可归纳为感官上的要素
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1楼  发表于: 2007-07-06   
音响第六要:透明感
透明感几乎是一个只可意会、不可言传的名词。有些器材听起来澄澈无比,有些则像蒙上一层雾般,只要是有换机经验的人一定就有这种感觉。透明感是“音响二十要”中很重要的一个环节,因为如果透明感不佳的话,连带也会影响对其余各项的判定。最好的透明感柔和的,听起来耳朵不会疲劳;较差的透明感像是伤眼的阳光,虽然看得清楚,但很伤神。大部分的音响器材无法达到既清楚又柔和的透明程度,而只能单单表现清楚而已。如果能够达到“清楚又柔和”,那么该件器材的价值恐怕也不低了。 i"G'# n~e  
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■不可讳言,多声道系统中音乐记号由于经过更多的关卡,所以在“自然的透明感”方面会被劣化,只不过听多声道系统的人,因为容易沉醉于多声道音场的新鲜感以及中频、低频的更佳表现,往往会忽略了透明感降低的事实。同样的,多声道透明感的提升还是要仰赖多声道器材的提升。
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2楼  发表于: 2007-07-06   
音响第七要:层次感
层次感很容易了解,它是指乐器由前往后一排排的间隔能否清楚再生。以电视而言,深灰与黑能够分辩出来就是有层次感。音响亦然,乐团的排列不会混在一起就是有好的层次感。更甚者,我们要听到乐器与乐器之间的空间,这样才会有最好的层次感。 B2[f1IMI  
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■在二声道领域里,层次感是相当不容易表现的项目,必须要先有实体感的音场之后才会有良好的层次感。而在多声道时代,由于音场在录音时就已经决定大半了,我们很容易就可以得到良好的实体音场,所以连带的也使得由前到后乐器的层次感更容易再生。
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3楼  发表于: 2007-07-06   
音响第八要:定位感
顾名思义,定位感就是将位置“定在那里”。聚集不准定位感就差,结像力不佳定位感就不行,器材的相伴失真也会导致定位的漂移;甚至空间中直接音与反射音的比例不佳(一般指高频反射太强)也会导致定位不准。举一个例子:夏天很热时,柏油路上会冒气。此时如果您走在路上,就会觉得物体的影像会飘。这就像我们音场内乐器定位会飘移的情形。如果您有散光而忘了戴眼镜,那也是定位感不好的具体表现。总之,定位感不佳可能由许多原因造成,我们不管它是怎么形成的,我们要求的是乐器或人声要浮凸而清楚的“定”在那里,不该动的时候就不要动,不该乱的时候就不能乱。 -4x! #|]  
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■多声道的定位观念因为音场的改变而必须做修正。由于聆听者能够融入音场内,所以乐器的声音也就有可能散落在聆听者四周,而非二声道时代,乐器声音被约束在二喇叭之间一线往后的空间里。所以,在多声道时代定位感会变得更生动有趣,而且容易取得。
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4楼  发表于: 2007-07-06   
音响第九要:活生感
所谓活生感可以说是瞬时反应、速度感、强弱对比的另一面。它让您听起音乐来很活泼,不会死气沉沉的。这是音乐好听与否的一个重要因素,就好像一个卓越的指挥家能把音乐指挥得充满生气;而蹩脚的指挥往往将音乐弄得死气沉沉的。这就是音乐的活生感。 ~+'f[ ! ^  
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■活生感源于优质的音响器材,无论是二声道或多声道皆然。不过,多声道在这方面可能会占点便宜,因为各种声音有可能围绕包围在聆听者周围;或者藉助环绕喇叭的帮助而得到更好的堂音,这使得音乐的活生感增加许多。不过这方面并不是器材的因素,而纯粹是录音的关系。但总的说来,在听感上的确会有活生感提升的感觉。
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5楼  发表于: 2007-07-06   
音响第十要:结像力与形体感
顾名思义,结像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力;换句话说,也就是让人声或乐器的形体展现出立体感的能力。在以前,我把它归入“形体感”中。后来我仔细思考过,认为用结像力能包容更完整的意思,所以现在将之改为结像力与形体感。结像力好的音响器材会让音像更浮凸更具有立体感。也就是我常说的音像轮廓的阴影更清楚。 jlb8<xIC]  
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■由于多了中声道的帮助,多声道系统的结像力会提升许多,同样的形体感也会更浮凸,饱满的音像在多声道系统中很容易就获得,尤其是人声中频部分。
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